小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100865

发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微18710026700

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100863

发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微18710026700

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

专访“猫兔同笼”:48 小时,一款游戏的诞生

indienova.com/indie-game-news/tusisi-cgj2022-interview/

“猫兔同笼”在 6 月 25-26 日组队参加 2022 CiGA Game Jam(下称 CGJ)重庆站比赛的作品……从核心玩法、美术表现再到音效和程序设计,《吐丝丝》都足够出色,负责美术工作的梅阿兔告诉我,这款游戏最终拿到了重庆站的第三名……本来我们想给这款游戏投票,结果发现它是由重庆站和武汉站联合开发的,不在我们这儿的评选名单中。”

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26130

连轴转追展会的第五天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Guerrilla Collective北京时间6月5日IGN游戏之夏的一部分由游戏从业者牵头举办,为期三天

咒术师学院(Spellcaster University)

indienova.com/game/spellcaster-university

是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义

版本:Early Access


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